Google Project Genie:探索生成式人工智能互动世界
上周,Google向公众公布了Project Genie。这款生成式人工智能工具被称为“通用世界模型”,能够创建可互动的虚拟环境。
这款原型网页应用由Genie 3、Nano Banana Pro和Gemini提供支持。按照Google的介绍,用户可以通过文字或图像提示,快速构思、探索并重新编辑具有动态效果的虚拟世界。
项目发布后不久,一些用户便利用Genie制作了类似《塞尔达传说:旷野之息》和《超级马力欧64》的互动场景。据The Verge报道,还有用户制作了一个以格陵兰为背景、风格类似知名开放世界作品的演示,并宣称传统游戏工作室即将迎来重大变化。
路透社报道称,部分投资者似乎也认同这一判断。Google推出相关技术后,游戏行业多家公司的股票出现下滑。
Take-Two:Project Genie并不是传统游戏引擎
在近期的财报电话会议上,Take-Two总裁Karl Slatoff谈到了这项技术。他强调,Project Genie目前仍处于早期阶段,不能也不应与传统游戏引擎直接比较。
Slatoff表示:“Genie目前还处于早期迭代阶段,将它与游戏引擎比较并不合适。两者根本不在同一个层面,Genie不是游戏引擎。”
他还指出,Project Genie更像是一种程序生成的互动视频,目前存在明显限制。它不会取代创作流程,相关技术与成熟游戏引擎之间仍有很大差距。
游戏开发不只是创建虚拟世界
即使不考虑Project Genie生成的虚拟世界可能在数秒内失去稳定性,Slatoff仍提醒外界,电子游戏并不只是让角色在临时搭建的环境中移动。一个完整作品还需要大量其他开发环节。
他说:“游戏开发中有许多内容超越了世界创建,包括故事情节、情感联系、整体氛围和任务结构。这些内容无法仅靠人工智能或世界构建工具完整呈现。”
不过,他也认为,如果这类工具持续发展,它或许能够让游戏制作中的部分流程更加高效,并帮助创作者提升最终效果。
Take-Two将继续关注生成式人工智能
Take-Two一直公开支持生成式人工智能工具。公司首席执行官Strauss Zelnick表示,企业正在积极采用相关技术,以提升效率并降低运营成本,这一方向短期内不会改变。
Zelnick在最新财报会议上表示,公司战略包括保持创意、创新与效率优势。生成式人工智能已经属于创新领域,并正在逐步展现效率价值。
他希望,未来这项技术也能成为创作力量,帮助团队使用数字工具拓展表达方式,制作更具吸引力和感染力的娱乐内容。
FAQ
Q:Project Genie可以取代游戏引擎吗?
A:目前不能。Take-Two认为,Project Genie仍处于早期阶段,更接近程序生成的互动视频,无法承担成熟游戏引擎的完整功能。
Q:生成式人工智能会影响游戏开发吗?
A:它有望提高部分制作流程的效率,但故事、情感表达、任务设计和整体创意仍需要专业团队参与。