2017 年推出的《Prey》与此前的同名游戏及其被取消的续作都没有直接关系,这也让许多玩家疑惑:这款游戏为何仍要使用这个名字?事实证明,前 Bethesda 市场营销负责人 Pete Hines 当年曾极力反对这一命名。
Pete Hines 曾反对使用《Prey》这一名称
Hines 在接受 dbltap 采访时表示:“我确实因此在公司内部惹恼了一些人,因为我非常坚决地反对使用这个名字。我站在最前线,但我的团队中还有许多人,包括品牌、公关和社区团队。我们觉得,这个名字给自己增加了负担:我们花在解释它为什么叫《Prey》上的时间,比介绍游戏本身的时间还多。”
他还说:“我后悔自己输掉了那场争论。”
Hines 表示,在试图“改变大家对这一决定的看法”这件事上,没人比他更加努力,但最终他没能如愿。他之所以如此激烈地反对,是因为他认为公司正在浪费时间和精力解释游戏名称,而不是说服玩家关注游戏本身。
开发团队认为名称在主题上仍然成立
游戏总监 Raphael Colantonio 此前在接受 GameSpot 采访时表示,尽管 2017 年的《Prey》与初代作品及被取消的续作没有直接联系,但这个名称在主题层面仍然说得通。
他在 2016 年表示:“首先,为游戏寻找一个名字很难,而这个名字本身不错,听起来也很好。我认为玩家对《Prey》的联想是:外星人、空间站,以及第一人称游戏。开发初期,这个名字正好可以使用,而且相关联想也很容易建立。我们当时只是觉得,‘好吧,这说得通’,于是就这样决定了。”
Colantonio 还表示,2017 年《Prey》的“高层概念”与系列最初的基础“足够相似”,因此用这个名字是合理的。
《Prey》系列此前的开发历史
《Prey 2》曾一度由 Human Head Studios 负责开发,但这一版本的游戏于 2014 年被取消。初代《Prey》则由 Human Head Studios 开发,于 2006 年登陆 PC 和 Xbox 360。
至于 Hines,他在微软收购 ZeniMax 母公司后离开了 Bethesda,目前已经退休。
常见问题
2017 年的《Prey》与初代《Prey》有关联吗?
两部作品没有直接联系,2017 年的《Prey》也与被取消的《Prey 2》没有直接关系。
《Prey 2》为何没有推出?
《Prey 2》曾由 Human Head Studios 开发,但该版本于 2014 年被取消。