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《Phasmophobia》将于明年正式推出1.0版本。这次更新规模庞大,游戏创作者表示,更新后的游戏将会“感觉就像在玩一款新游戏”。目前官方有意保留具体细节,让玩家能够亲自进入更新后的游戏,探索其中的新内容。

《Phasmophobia》将进行全面恐怖体验重制

《Phasmophobia》创作者丹尼尔·奈特(Daniel Knight)在接受Eurogamer采访时谈到了即将到来的大型改版。该改版被称为“Horror 2.0”,尽管它将与游戏1.0版本同时发布。奈特表示:“我们基本上会重新制作游戏中的整个恐怖体验,所以一切都会发生变化。”

至于“重新制作恐怖体验”具体意味着什么,玩家可能要等到更新正式上线后才能知道。奈特解释道,官方不会透露太多内容,更新发布时只会告诉玩家有新版本,然后让大家直接进入游戏体验。他还表示,官方不会发布过于详细的补丁说明,希望玩家能够像第一次游玩一款新游戏那样,自行发现其中的变化。

音效与现有内容都将迎来调整

奈特透露,改版并不只是增加新内容,还会改变游戏中已经存在的部分。音效是预计进行大幅调整的领域之一,不过他没有公布具体细节,只表示团队正在准备“大量细微的音效变化”。

在经历了五年的抢先体验后,《Phasmophobia》开发团队正在投入大量精力,为这款独立恐怖游戏的正式版做准备。最近推出的重大更新“Chronicle”加入了视频和音频记录功能,并从根本上改变了玩家在调查过程中记录证据的方式。2025年晚些时候还将推出第二个重大更新,重点将放在玩家角色上。

从个人项目发展为完整团队制作

《Phasmophobia》最初于2020年推出,当时主要由单人开发者丹尼尔·奈特制作。如今,开发团队已经扩展到29人。虽然游戏从发售初期便广受欢迎,但近期的持续更新正逐渐让它展现出小型工作室作品的规模,而不再只是一个个人项目。

常见问题

《Phasmophobia》1.0版本什么时候发布?

官方表示,《Phasmophobia》将在明年推出1.0版本,但目前尚未公布具体发布日期

Horror 2.0会带来哪些变化?

Horror 2.0将全面调整游戏的恐怖体验,并改变部分现有内容。音效也会进行大量细节改动,但官方暂未公布完整更新内容。