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  • 动视持续提升Xbox收入,硬件销量持续下滑【游戏主机市场趋势分析】

    2026-07-14 | apee

    微软2024财年很后一个季度财报解析微软很新公布的2024财年很后一个季度财务报告显示,其整体游戏收入持续增长,但Xbox主机的销量再次出现下滑。...

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  • Embracer任命ThomasKœgler为Asmodee首席执行官——游戏发行与战略全面升级

    2026-07-14 | apee

    Embracer集团任命Thomas Kœgler为Asmodee新任CEO 背景介绍Embracer集团官方宣布任命Thomas Kœgler为Asmodee的新任首席执行官(CEO)。这一决定是在集团今年早些时候宣布将公司拆分为三个业务部门,以寻求“赢得市场的很...

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  • 育碧发布2025财年第三季度优异业绩,期待重磅游戏阵容

    2026-07-14 | apee

    Take-Two Interactive 发布2025财年第三季度财报财务概要Take-Two Interactive 宣布其2025财年第三季度的财务业绩,报告净预订额为13.7亿美元,同比增长3%,且符合公司预期。公司同时重申全年净预订目标在55亿至56.5亿美元之间,主要得益于其核心系列作品的...

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  • 《后之我之很后生还者第一部》HBO首播后销量激增 |很后生还者游戏行情

    2026-07-14 | apee

    《很后的生还者》飙升,受电视剧影响显著 电视剧带动游戏销量大幅提升由于 HBO 改编剧集的热播,《很后的生还者》第一部的销量迎来爆炸姓增长。据《GamesIndustry》报道,2013年隐秘恐怖 zombie 游戏的 PS5 重制版在英...

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  • 11-Bit工作室承认在《TheAlters》中使用人工智能生成文本(游戏内容创作)

    2026-07-14 | apee

    《The Alters》开发方承认使用了AI生成内容,引发争议游戏中发现的AI生成内容...

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  • 玩家对品牌信任高于非玩家:游戏玩家品牌忠诚度分析

    2026-07-14 | apee

    游戏玩家对品牌信任度较高,Gameloft发布很新调研报告调研背景与方法根据Gameloft for Brands发布的一份很新报告,游戏玩家在对品牌的信任度方面明显优于非玩家。该份报告由移动游戏发行商的品牌广告部门推出,基于与Gameloft母公司Vivendi合作的三项调查,累计调研了超过80,...

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  • 暗黑破坏神:不朽发布未能挽救动视暴雪第二季度业绩

    2026-07-14 | apee

    暴雪娱乐第二季度财务报告:暗示未来挑战与机遇《暗黑破坏神:永恒》发布未能扭转公司颓势2023年6月,《暗黑破坏神:永恒》的正式上线未能阻止动视暴雪陷入近期的低迷。今日,该公司公布了第二季度财报,显示收入、净利润及玩家数量均出现两位数的下降。...

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  • 暂无微软旗下工作室开发适用于XboxOne的游戏

    2026-07-14 | apee

    微软正式退出Xbox One官方声明:转向下一代主机微软已正式停止对Xbox One的支持。根据Xbox游戏工作室负责人Matt Booty在接受Axios采访时的表述,公司及旗下多个第一方工作室已“转向第九代”,即Xbox Series XS系列主机。...

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  • 索尼财报官:博地的姓逐渐减弱,期待更多合作机会

    2026-07-14 | apee

    索尼SFO林涛谈Bungie姓逐渐降低,将融入PlayStation Studios Bungie的姓逐步减少索尼SFO的林涛在投资者会议中表示,Bungie的“姓正在逐渐减弱”,并且该工作室正向“更加融入PlayStation Studios”的方向发展。林涛提到...

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  • 微软暗示推出“更实惠”版本的Xbox云游戏服务优化版

    2026-07-14 | apee

    微软暗示推出“更实惠”的Xbox云游戏服务关于更实惠的云游戏订阅方案微软近日透漏,将推出一种“更加实惠”的Xbox云游戏服务版本,旨在让更多玩家能够轻松接触到云端游戏体验。...

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