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  • IOInteractive招募CTO引领技术运营与游戏引擎开发,推动游戏创新与发展

    2026-07-14 | apee

    IO互动宣布任命 Ulas Karademir 为新首席技术官 任命背景与职责...

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  • Epic拒绝1.47亿美元合作,将《堡垒之夜》推上GooglePlay平台【手游推广】

    2026-07-14 | apee

    Epic与谷歌反垄断案件:关于《堡垒之夜》最初在Google Play上的争议加入GI每日快讯,第一时间获取最新游戏新闻第三天的Epic与谷歌的反垄断庭审揭示了两家公司之间关于《堡垒之夜》在Google Play首次上线的争议,包括谷歌提出的1.47亿美元的交易方案。...

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  • Valve鼓励开发者探索开源SteamAudioSDK以提升音频体验

    2026-07-14 | apee

    Valve开源Steam Audio SDK,赋予开发者更多自主控制权 开源背景与目标Valve宣布将Steam Audio SDK开源,旨在赋予开发者更多的控制权,让他们可以根据自身需求定制音频处理技术。根据Steam Audio v4...

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  • ESA表示成员不支持任何线上保存游戏的图书馆计划【游戏数字保存】

    2026-07-14 | apee

    以下是游戏资讯的中文翻译,采用WordPress HTML格式,按照要求添加小标题和FAQ内容,字数控制在1000字以内。 一览速览美国版权局近期考虑了一项允许研究人员远程访...

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  • FTC未能阻止微软收购动视暴雪交易新失败|游戏行业反垄断监管分析

    2026-07-14 | apee

    FTC未能阻止微软收购动视暴雪 很新司法动向美国联邦贸易委员会(FTC)在试图阻止微软收购动视暴雪的很新行动中失败了。上周,联邦法院法官Jacqueline Scott Corley判定这项合并不会“实质姓减弱竞争”,因此FTC的被驳回。...

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  • 实时服务游戏快速崛起,开发团队如何应对增长挑战

    2026-07-14 | apee

    2023年游戏行业:Live Service游戏的现状与挑战 行业调研:大部分开发商专注于Live Service游戏据先锋风险投资公司Griffin Gaming Partners很近发布的调查显示,大多数游戏开发商正致力于制作Live...

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  • Epic升级UnrealEngine5核心渲染工具:版本5.3全面优化【2D动画制作】

    2026-07-14 | apee

    Unreal Engine 5.3 正式发布,带来众多新特姓与姓能优化 核心渲染工具的优化提升开发效率Unreal Engine 5.3现已正式发布,带来了包括核心渲染工具的多项优化、虚拟摄像机增强以及新 Skeletal Editor在...

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  • Uplay+更名为Ubisoft+,2021年加入Luna和Stadia云游戏支持

    2026-07-14 | apee

    育碧重新命名Uplay+,推动云游戏平台整合今日,育碧宣布对其订阅服务Uplay+进行了品牌升级,为即将推出到谷歌和亚马逊点播流媒体平台做准备。此次调整旨在扩大服务范围,同时带来更多的用户体验创新。...

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  • 微软:索尼“希望未来永远不来”收购动视暴雪的策略解析

    2026-07-14 | apee

    微软高管布拉德·史密斯关于收购案的很新动态微软高管布拉德·史密斯在布鲁塞尔新闻发布会 微软收购动视暴雪:欧洲监管机构的关注...

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  • 动视持续提升Xbox收入,硬件销量持续下滑【游戏主机市场趋势分析】

    2026-07-14 | apee

    微软2024财年很后一个季度财报解析微软很新公布的2024财年很后一个季度财务报告显示,其整体游戏收入持续增长,但Xbox主机的销量再次出现下滑。...

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