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  • Roblox营收增长2%,季度亏损达3亿美元丨线上游戏平台财务分析

    2026-07-10 | apee

    Roblox很新财报:持续增长但亏损扩大今日,Roblox公布了截至9月30日的季度财务数据。即便亏损有所加剧,公司依然展现出稳定的增长势头。...

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  • 卡普空计划本财年4千万游戏,希望实现销量目标【游戏销量目标】

    2026-07-10 | apee

    Capcom 目标在2023财年前4000万游戏 目标与当前表现...

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  • BitkraftVentures拓展亚洲市场,寻求新游戏投资机会【游戏投资】

    2026-07-10 | apee

    Bitkraft Ventures在亚洲的布局与投资战略注册《GI Daily》以第一时间获取很新行业资讯,发送到您的邮箱。Bitkraft Ventures 在亚洲市场已稳固立足,积极寻找在全球很大的视频游戏市场中的新投资机会。...

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  • 和我一起用餐:我想和这些电子游戏角啬共进美食体验

    2026-07-10 | apee

    游戏资讯:未来厨师的奇思妙想——将电子游戏角色变成美味佳肴...

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  • GamesIndustry.biz投资峰会将于下周在MEGAMIGS举行——游戏行业投资与发展趋势研讨

    2026-07-10 | apee

    GamesIndustry.biz携手加拿大MEGAMIGS举行线上投资峰会...

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  • ESRB引入新标签警示内含箱内容的游戏|游戏暴富机制指南

    2026-07-10 | apee

    ESRB引入新的游戏评级标识,以应对随机化内购机制新评级标识介绍今天,娱乐软件评级委员会(ESRB)推出了一种全新的评级标识,以表明某款游戏在其内购内容中包含随机元素。该标识,亦被评级机构称为“互动元素”,会被赋予那些提供付费购买,但玩家无法提前知道会获得什么内容的游戏。通过此举,ESRB旨在让消费...

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  • 30人“孵化团队”致力于Anthem开发|游戏开发创新幕后揭秘

    2026-07-10 | apee

    《很终幻想14》重塑经验助力《Anthem》重生?《Anthem》重塑计划正式启动育碧(EA)旗下的《Anthem》曾因其在线 shooter 体验而受到关注,但后来发展遇到不少问题,现在正由一支由30人组成的“孵化团队”进行重新设计。这一过程刚刚开始,将会持续较长时间。...

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  • 谷歌因游戏排他姓要求在韩国被罚3200万美元,游戏产业反垄断调查

    2026-07-10 | apee

    谷歌因阻止竞争平台游戏发布被韩国罚款3200万美元 事件背景...

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  • CDPR裁员“变化”导致沃伊切尔衍生作品开发团队解散 (关键词:沃伊切尔衍生作品开发团队)

    2026-07-10 | apee

    CD Projekt Red 裁员:The Molasses Flood 工作团队变动 事件概述据报道,CD Projekt Red(简称CDPR)近期裁员了其子公司The Molasses Flood的员工。The Molasses F...

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  • AppsFlyer收购Devtodev推动移动营销数据分析创新

    2026-07-10 | apee

    AppsFlyer 收购应用与游戏开发者分析平台Devtodev立即注册GI Daily,第一时间获取很新的行业资讯...

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