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  • 除了数字艺术品尝试,SquareEnix正在重新定义自己|游戏公司转型策略

    2026-09-02 | apee

    游戏资讯:Square Enix过去几年的动荡与现状分析公司行为引发的担忧游戏公司做出一些令人不满或困扰消费者的行为并不少见——毕竟没有哪家公司能让所有人都满意。不同公司应对方式各异,有的稍微平衡得好一些,但每周总能列出一些令玩家不满的举措。而当此类行为变成一种反复出现的模式时,可能暗示公司在决策上...

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  • AppLovin首次公开募股筹得18亿美元,手游广告平台融资成功

    2026-09-02 | apee

    AppLovin完成近20亿美元的首次公开募股移动服务与游戏发行公司AppLovin近日成功完成了其历史上规模很大的首次公开募股(IPO),募集资金接近20亿美元。此次上市标志着公司在移动游戏产业中的不断崛起和市场影响力的提升。...

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  • 在《Qud洞学》中激发玩家创造力的技巧与方法

    2026-09-02 | apee

    《洞学之门:Qud》游戏资讯简介 关于《洞学之门:Qud》《洞学之门:Qud》是一款由Indie开发者制作的深度模拟角色扮演游戏,获得了本年度的IGF(游戏节)Seumas...

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  • 索尼收购Nixxes软件公司,增强游戏开发能力【长尾关键词:索尼游戏开发】

    2026-09-02 | apee

    索尼宣布收购荷兰开发商Nixxes Software收购详情索尼互动娱乐宣布正式收购荷兰著名开发工作室Nixxes Software。关于此次收购的具体条件尚未公布,但这意味着索尼在加强其技术能力和开发资源方面取得了重要进展。...

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  • GOG夜枭系列发售未披露关键开发者信息引热议

    2026-09-02 | apee

    《如龙》系列在GOG平台的发行引发开发者名单缺失争议开发者名单被遗漏引发关注近日,《如龙》系列游戏在GOG平台上的发布引起了玩家和业界的关注。有人发现,部分重要开发者的名字未出现在游戏的 credited 信息中,这一现象引发了热议。...

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  • ARM正在与英伟达洽谈成为IPO的战略投资者,推动芯片行业合作发展

    2026-09-02 | apee

    关于Arm与 Nvidia的潜在合作传闻据报道,Arm 正在与 Nvidia 接洽,旨在将后者作为其IPO前的战略投资者之一。...

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  • Take-Two公司裁员PrivateDivision部门,游戏发行业务调整优化

    2026-09-02 | apee

    Take-Two公司裁员:私房部门和其他业务调整据彭博社记者Jason Schreier今天报道,Take-Two公司在其Private Division(私人发行部门)以及其他部门进行了裁员调整。此次裁员反映出公司在优化组织结构、调整战略方面的努力。...

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  • 年度游戏产业聚会助力IGDA基金会募款活动

    2026-09-02 | apee

    游戏产业年度终极聚会即将来临,筹款支持IGDA基金会筹款成绩与赞助商支持今年的“游戏产业终极假日派对Palooza 2020:季终特别版”已经筹集了2.5万美元资金。此次募款主要由门票、捐款以及赞助商的支持共同推动,包括亚马逊(Amazon)、巫师之海(Wizards of the Coast)、C...

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  • 索尼旗下SavageGameStudios更名为NeonKoi,Mobile游戏新品牌发布

    2026-09-02 | apee

    Neon Koi:索尼移动开发商的新面貌索尼旗下的移动开发公司Savage Game Studios在多位高层离职后,正式更名为Neon Koi。这一变革彰显了公司对未来发展的新定位和战略方向。...

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  • SAG-AFTRA警告AI技术对视频游戏表演者构成“更大威胁”——游戏行业面临新挑战

    2026-09-02 | apee

    很新游戏产业关于人工智能的争议与工会动向 人工智能对游戏行业的影响愈发引发担忧在近日发表的一封信中,SAG-AFTRA工会的主席Fran Drescher和执行董事Duncan Crabtree-Ireland表示,人工智能(AI)对游戏...

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