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  • 游戏表演者要求工作室提供更多支持,应对“”场景【游戏行业支持】

    2026-09-03 | apee

    游戏行业表演者呼吁增强支援,保障涉及亲密和敏感场景的演员权益 行业现状:隐秘的工作环境与演员的困境近年来,随着游戏行业的发展,越来越多的专业演员参与到涉及亲密与敏感场景的角色扮演中。然而,许多演员反映在工作过程中面临诸多困难,包括缺乏充分的支持和信息透明度。...

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  • 索尼打造游戏保存团队,聘请高级构建工程师促进游戏存档保护

    2026-09-03 | apee

    PlayStation开始组建专注于游戏保存的团队据悉,PlayStation已开始组建一支专注于游戏保存的团队,为了该目标公司招聘了多名专业人士。...

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  • 法院驳回AimJunkies对Bungie版权侵权指控助力游戏开发者知识产权保护

    2026-09-02 | apee

    游戏资讯:Bungie对AimJunkies作弊行为的诉讼被驳回案件背景介绍本周早些时候,位于西雅图的联邦法院裁定驳回了Bungie对作弊软件商AimJunkies的起诉。这一案件由《命运2》(Destiny 2)制造商提出,指控AimJunkies出售的作弊程序涉嫌侵犯版权和商标权。...

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  • Focus收购LeikirStudio行业游戏开发公司:推动创新与合作

    2026-09-02 | apee

    Focus Interactive 收购法国开发工作室 Leiker Studio关于 Leiker Studio...

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  • 除了数字艺术品尝试,SquareEnix正在重新定义自己|游戏公司转型策略

    2026-09-02 | apee

    游戏资讯:Square Enix过去几年的动荡与现状分析公司行为引发的担忧游戏公司做出一些令人不满或困扰消费者的行为并不少见——毕竟没有哪家公司能让所有人都满意。不同公司应对方式各异,有的稍微平衡得好一些,但每周总能列出一些令玩家不满的举措。而当此类行为变成一种反复出现的模式时,可能暗示公司在决策上...

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  • AppLovin首次公开募股筹得18亿美元,手游广告平台融资成功

    2026-09-02 | apee

    AppLovin完成近20亿美元的首次公开募股移动服务与游戏发行公司AppLovin近日成功完成了其历史上规模很大的首次公开募股(IPO),募集资金接近20亿美元。此次上市标志着公司在移动游戏产业中的不断崛起和市场影响力的提升。...

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  • 在《Qud洞学》中激发玩家创造力的技巧与方法

    2026-09-02 | apee

    《洞学之门:Qud》游戏资讯简介 关于《洞学之门:Qud》《洞学之门:Qud》是一款由Indie开发者制作的深度模拟角色扮演游戏,获得了本年度的IGF(游戏节)Seumas...

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  • 索尼收购Nixxes软件公司,增强游戏开发能力【长尾关键词:索尼游戏开发】

    2026-09-02 | apee

    索尼宣布收购荷兰开发商Nixxes Software收购详情索尼互动娱乐宣布正式收购荷兰著名开发工作室Nixxes Software。关于此次收购的具体条件尚未公布,但这意味着索尼在加强其技术能力和开发资源方面取得了重要进展。...

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  • GOG夜枭系列发售未披露关键开发者信息引热议

    2026-09-02 | apee

    《如龙》系列在GOG平台的发行引发开发者名单缺失争议开发者名单被遗漏引发关注近日,《如龙》系列游戏在GOG平台上的发布引起了玩家和业界的关注。有人发现,部分重要开发者的名字未出现在游戏的 credited 信息中,这一现象引发了热议。...

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  • ARM正在与英伟达洽谈成为IPO的战略投资者,推动芯片行业合作发展

    2026-09-02 | apee

    关于Arm与 Nvidia的潜在合作传闻据报道,Arm 正在与 Nvidia 接洽,旨在将后者作为其IPO前的战略投资者之一。...

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