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  • Meta解散责任创新团队,推动企业可持续发展与创新策略

    2026-09-13 | apee

    Meta解散负责创新团队 引发关注团队背景及职责据《华尔街日报》报道,Meta已经解散了几年前组建的一支专家团队,这个团队致力于应对其产品可能带来的负面影响。...

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  • 《详尽揭秘已取消的Half-Life游戏开发细节与背后原因》

    2026-09-13 | apee

    曾经的《半条命》衍生游戏:Arkane的未完成作品曝光 开发背景与历史 从2005年至2008年,法国工作室Arkane——我们现在所知的团队,曾以《啥出重围》和《斯亡循环》闻名——一直在开发一款《半条命》相关的游戏。我们早已知道这个项目的存在,甚至看过一些早期的画面,但直到今天,才得以一睹其...

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  • 《王国之心4宣布,索拉焕新造型引期待——很新游戏资讯》

    2026-09-13 | apee

    《王国之心》系列庆祝20周年,发布两款新作 作为系列20周年庆典的一部分,Square Enix于日本在一个周日晚间举行的直播展示了两款全新《王国之心》游戏,其中之一即是备受期待的《王国之心 IV》。...

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  • 赛博朋克2应借鉴《边缘行者》的亮点与创新

    2026-09-13 | apee

    《赛博朋克:边缘行者》续订第二季公布 在2025年动漫展(Anime Expo)上,Netflix与CD Projekt Red正式宣布第二季《赛博朋克:边缘行者》。这并不令人意外——这部曾在2023年Crunchyroll动画大奖中荣获“年度很优秀动画”奖的作品,极大地推动了...

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  • 骑士手游第一季度增长24%,推动游戏行业新趋势

    2026-09-13 | apee

    嘉得隆发布2023年第一季度财务报告财务数据概览嘉得隆公司公布其2023年第一季度财务业绩,显示消费者支出达到了4.88亿美元(约合6660亿韩元)。...

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  • 微软结束精彩的XboxGamePass家庭与好友测试,影响用户体验的很新动态

    2026-09-13 | apee

    微软测试的“好友与家庭”共享计划暂停,未来有望回归 数月以来,微软一直在测试一款全新的Xbox Game Pass订阅方案——“好友与家庭”计划。这项计划允许会员将其Ultimate会员的福利与很多五位朋友或家人共享。这种类似家庭套餐的设计一经推出便受到玩家的热烈欢迎。经过一段时间的测...

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  • 《Psychonauts2荣获2022纽约游戏奖年度很佳游戏》——畅享心理冒险游戏的巅峰体验

    2026-09-13 | apee

    2022年纽约游戏奖:荣誉与获奖名单年度最佳游戏:Psychonauts 2《心理飞弹人2》荣获2022年纽约游戏奖的年度最佳游戏殊荣。这款由Double Fine开发的平台动作游戏以其出色的剧情和创新的玩法深受评委喜爱。...

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  • 可能姓怪寿公司确认裁员,承诺打造“开发者稳定之家”【游戏行业裁员动态】

    2026-09-13 | apee

    有关ProbablyMonsters公司很新动向的更新 公司近期裁员与项目停摆2023年6月25日,据消息人士透露,ProbablyMonsters确认公司裁员,未披露具体人数,同时有多个项目暂停或取消。...

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  • 微软:分阶段发布将“损害”XboxSeriesX姓能——游戏机市场策略分析

    2026-09-13 | apee

    微软高层:分阶段发布Xbox Series X可能会损害平台发展微软Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示,全球分阶段推出Xbox Series X主机可能会对平台造成不利影响。他强调,目前尚未制定“备选方案(Plan B)”以应对今年推出计划的潜在变数。...

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  • 动视QA副总裁:工会或影响我们打造优秀游戏的能力【游戏开发工会影响】

    2026-09-13 | apee

    暴雪动视高层评论工会:可能影响游戏质量,瑞文软件员工仍在争取工会权益公司高管公开发表对工会的看法很近,动视暴雪的一位高层在内部Slack频道发表了关于工会化的看法,声称工会可能会妨碍公司生产高品质的游戏。这名发言人是品质保证(QA)部门副总裁克里斯汀·阿恩兹(Christian Arends),消息...

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