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  • 零售无新股索尼专注线上PS5发售

    2026-08-10 | apee

    索尼正式宣布PS5发售日及购买方式索尼公司近日发布公告,确认在PS5的首发当天,实体店将不会有额外的存货供应。出于对公众安全的考虑,平台方决定将首发的方式集中在网络渠道。...

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  • SquareEnix计划精简游戏阵容以提升市场竞争力

    2026-08-10 | apee

    Square Enix 未来的发展战略:缩减游戏阵容,提升品质Square Enix总裁桐生隆志(Takashi Kiryu)近日公开了公司未来调整游戏阵容的计划,旨在通过减少游戏数量来提升每款作品的品质。...

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  • GameStop疫情冲击持续亏损,主机生命周期结束带来挑战

    2026-08-10 | apee

    GameStop财报概览:持续的挑战与韧姓在连续多年的艰难时期中,GameStop依然持续亏损。公司通过不断削减成本和重组措施,试图缓解某些下滑趋势,特别是在全球疫情的影响下,压力依然巨大。...

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  • Embracer集团愿意出售工作室,未来或还将关闭更多公司——游戏公司重组动态

    2026-08-10 | apee

    Embracer集團進行重組:裁員、 studios 關閉與資產出售的 很新消息 公司宣布裁員與 studio 關閉Embracer集團的CEO Lars Wingefors透露,為了成為一個更加精簡且高效的公司,集團將不得不「持續做出艱...

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  • 索尼新手持设备第三次能否成功?详解索尼新游戏掌机可能姓

    2026-08-10 | apee

    很新游戏行业播客:本周热点总结很新一期的《GamesIndustry.biz微播客》现已上线,带您快速了解过去一周内很重要的行业新闻和动态。...

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  • 龙蛛之焰2发行两个月销量突破300万,游戏的很新动态

    2026-08-10 | apee

    游戏资讯:龙之够争霸II(Dragon’s Dogma II)情况 《龙之够争霸II》自问世以来,在发售超过两个月后,销量已突破300万份,展现出强大的市场动力。作为Capcom继《Dark Arisen》之后的又一力作,这款游戏成功巩固了其在角色扮演游戏(RPG)领域的地位。...

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  • 光荣战国公司九个月盈利增长40%达2.35亿美元,游戏行业盈利分析

    2026-08-10 | apee

    很新财报概述截至2021年12月31日的九个月期间,光荣特库摩报告其营业利润较上一年同期增长了40.1%,达到271亿日元(约2.35亿美元)。与新作发布...

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  • 日本慈善活动被Nintendo出版作品牵连,紧急撤下相关标题【游戏慈善活动】

    2026-08-10 | apee

    关于《日本速跑公益活动》被任天堂禁止使用其游戏标题的很新通知事件简介速度跑(Speedrunning)公益活动“RTA in Japan”已确认收到来自任天堂的正式通知,禁止其在活动中使用任天堂拥有版权的游戏标题。...

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  • Nacon收购Session开发商Crea-TureStudios,提升滑板游戏创新与实力

    2026-08-10 | apee

    Nacon 收购加拿大滑板游戏开发商Crea-Ture Studios收购概况及战略意义Nacon公司正式收购了位于加拿大蒙特利尔的Crea-Ture Studios,这家工作室凭借其热门滑板游戏《Session》闻名。这次收购不仅意味着Nacon在加拿大的业务布局得以加强,同时也是其三年来第十一笔...

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  • 腾讯取消未公布的《尼尔》手游计划引热议【很新消息】

    2026-08-10 | apee

    《尼尔:自动人形》系列很新动态及未发布游戏的取消消息 游戏简介与系列发展直到《尼尔:自动人形》系列在2021年推出手机游戏《尼尔:重生》并于2024年四月底结束运营之前,系列作品一直处于暂停状态。根据路透社报道,2023年底,腾讯本打算开发一款全新的《尼尔》系列手机...

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