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  • 欧洲游戏热度回归,疫情后玩家参与度逐渐恢复【欧洲游戏市场趋势】

    2026-10-09 | apee

    游戏行为的变化:疫情期间与后疫情时代的对比尽管众多调查和财务业绩表明,在新冠疫情封锁期间,各类游戏的参与度大幅上升,但随着限制措施逐步放宽,相关数字似乎开始回归正常水平。...

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  • Twitch8月观看时长达19亿小时,提升直播平台用户粘姓

    2026-10-09 | apee

    8月直播平台数据概览根据StreamElements和Rainmaker.ggs发布的每月《直播现状报告》,在8月份,Twitch的观看时长突破了两个月的瓶颈,达到1.7亿小时的总观看时长。...

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  • 史克威尔艾尼克斯确认《者联盟》未达预期成绩【游戏开发公司业绩不佳】

    2026-10-09 | apee

    Marvels Avengers未达预期,官方确认财务问题当看到Square Enix发布的上半年财务报告时,不难发现《Marvels Avengers》未能达到公司的预期。公司已正式确认了这一点。...

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  • 任天堂盈利突破62亿美元,静谧年度前景乐观,掌握游戏业盈利成长机会

    2026-10-09 | apee

    任天堂公布很新财报:2024财年业绩亮眼,期待新主机发布任天堂年度财务总结...

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  • 2026年移动游戏消费预计达1170亿美元,手游市场未来发展与投资趋势分析

    2026-10-09 | apee

    2026年移动游戏市场消费预测分析整体市场规模将持续扩大据 Sensor Tower 很新发布的报告显示,到2026年,全球移动游戏的消费者支出预计将达到1170亿美元。这一数据不仅反映出市场对移动游戏的巨大需求,也凸显了其在数字娱乐中的重要地位。随着用户基础的不断扩大,预计未来几年内,移动游戏市场...

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  • 日本Switch修理服务一年后取消,游戏玩家如何应对长尾关键词

    2026-10-09 | apee

    任天堂日本:Switch维修服务正式终止服务终止公告任天堂已在其官方网站公布消息,宣布其在日本地区提供的Switch维修服务将于2023年8月31日正式结束。...

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  • 育碧2023年上半年收入增长14%,推动游戏公司业绩提升

    2026-10-09 | apee

    Ubisoft 发布上半年财报,收入实现增长Ubisoft 今日公布了公司上半年的财务报告,显示其收入实现增长,主要归功于很新作品的发布以及既有游戏的良好表现。以下是截止到九月三十日的六个月业绩详情。...

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  • NetworkN控股Roucan公司全资股权,打造媒体娱乐内容新格局

    2026-10-09 | apee

    Network N收购英国活动公司Roucan控股权益收购背景及合作细节游戏媒体集团Network N近日宣布已收购英国知名活动公司Roucan的控股股权。这家成立于2020年的公司此前曾持有Roucan的少数股权,此次融资被描述为“规模大幅提升的投资”,但未披露具体条款。...

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  • 王庆典加入DelightWorks担任总裁兼代表董事,游戏行业高管职位资讯

    2026-10-09 | apee

    游戏行业很新动态汇总在游戏行业的变动不断,想要掌握很新动向并不容易。因此,我们定期整理一些重要的人事变动和行业资讯,帮助玩家和业内人士第一时间了解很新动态。如果你公司有人事调整或岗位变动,也欢迎将相关信息(包括新任命者姓名、岗位、新公司及之前的职位和公司)发送至 newhires@gamesindu...

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  • 艾德·布恩加入AIAS名人堂,游戏设计大师荣誉彰显

    2026-10-09 | apee

    游戏界盛事:AIAS 将荣誉 NetherRealm Studios 创意总监与《真人快打》合作创始人互动艺术与科学学会(AIAS)宣布,将在下月举行的 DICE 奖颁奖典礼上,将《真人快打》联合创始人兼创意总监 Ed Boon 介绍入其名人堂。...

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