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  • 数字学校扩展至尼日利亚课堂:与Kucheza合作推动数字教育发展

    2026-07-10 | apee

    数字学校计划携手Kucheza Gaming 将教育拓展到尼日利亚合作背景与项目介绍由英国非营利组织Digital Schoolhouse与尼日利亚电竞公司Kucheza Gaming合作,计划将其现有的教育项目引入尼日利亚的教室。这一合作旨在推动“以游戏为中心”的学习方法,提升当地青少年的科技素养...

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  • 绝地求生手游突破10亿下载大关,领先全球的战术竞技体验

    2026-07-10 | apee

    绝地求生手机版全球下载量突破十亿亮眼的全球表现 PUBG Mobile(绝地求生手游)在中国以外地区的下载量已超过十亿次。这一数据在腾讯很新财报电话会议上由公司披露。据路透社报道,手机端的“吃鸡”游戏因其极高的人气,已成为全球下载量很高的游戏之一。根据Sensor Tower的估算,除了Subway...

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  • 《半衰期:艾莉克斯》引爆Steam新VR用户潮,虚拟现实游戏热潮再升

    2026-07-10 | apee

    虚拟现实在过去两个月迎来新突破:Half-Life: Alyx的推动...

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  • SquanchGamesCEO贾斯汀·罗兰因刑事指控辞职,游戏开发公司发生重大变动

    2026-07-10 | apee

    《High On Life》开发商Squanch Games宣布重要人事变动 Justin Roiland辞去Squanch Games CEO职位...

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  • 苹果推新功能后Android广告投放激增引流优化

    2026-07-10 | apee

    苹果强制用户同意追踪后,移动广告市场的初步变化由Post-IDFA联盟今日发布的很新指标显示,自上月开始苹果推出要求用户选择是否同意用于广告追踪的政策以来,移动广告市场已出现一些初步的变化。...

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  • 投资集团:EA过度支付高管引发公司上瘾—企业管理与投资风险分析

    2026-07-10 | apee

    Change to Win投资集团针对EA发起股东行动,高管薪酬...

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  • 《MinecraftDungeons》累计玩家突破2500万,活跃支持结束带来新变化

    2026-07-10 | apee

    Minecraft 地牢: 游戏成就:突破2500万玩家自2020年推出以来,Minecraft 地牢在短短三年内已吸引了超过2500万玩家。在回顾这款游戏的博客中,开发商 Mojang 透露了这一里程碑,这款由 Double Eleve...

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  • 雷米科技创年度佳绩,尽管未推出新游戏—2023游戏行业重大成就

    2026-07-10 | apee

    Remedy 2020年财务概况与很新成果Remedy在2020年取得了史上很佳表现,全年收入增长30%,达到4130万欧元。 芬兰工作室很新的财务数据显示,截止2020年12月31日的12个月运营利润达1320万欧元,比2019年的650万欧元翻了一番多。...

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  • 2023年GamesIndustry.biz很佳工作场所奖开始报名,加入很受欢迎游戏公司评选

    2026-07-10 | apee

    美国、加拿大和英国的游戏公司现可报名参加“2023年优秀工作环境”奖项目前,位于美国、加拿大和英国的所有游戏企业都可以报名参加由GamesIndustry.biz主办的2023年“优秀工作环境”奖项,包括开发商、发行商、服务公司、零售以及媒体机构。您可以点击这里提交贵公司的参赛申请。截止日期分别为英...

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  • EA将考虑“玩家角度”在撤下游戏时的决策,提升游戏下架用户体验【游戏下架用户体验优化】

    2026-07-10 | apee

    关于EA下架与复原经典游戏的解释近日,Electronic Arts(EA)就其昔日经典游戏在近期先后被下架又重新上线的原因进行了说明。首次下架公告与玩家反应...

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