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在这款三人合作射击游戏本周遭到玩家强烈批评后,Remedy 正为《FBC:Firebreak》带来多项改动。玩家主要反映了匹配问题、缺少教程,以及可解锁外观和武器带来的成长内容不足等问题。

Remedy 发布首个补丁

Remedy 在 Steam 声明中表示:“看到我们的首款多人游戏正式上线,既令人兴奋,也让人紧张。《FBC:Firebreak》的发布对我们来说是一个重要里程碑,不仅因为这是我们的首款在线合作游戏,也因为这是我们首次自行发行。确实有一些事情进展顺利,但显然并非一切都如此。”

Remedy 今日发布了首个补丁,修复了部分用户界面问题,并调整了可解锁内容的价格。工作室将可解锁内容重新分为“行动征用”和“必需品”两类。“行动征用”现在只包含喷漆、护甲套装等外观内容,而“必需品”则包括装备和武器。根据 Remedy 的说法,必需品现在更容易解锁。

改善游戏初期体验

Remedy 还详细说明了改善“游戏最初几小时”的计划,包括更清楚地说明危机套件的运作方式,并为玩家提供每项任务目标的更明确信息。此外,新玩家从一开始就能更深入地体验各个职业,而不是只能从较低难度开始。

工作室表示,目前正在分析相关数据,并提出更多改善整体体验的想法,但执行这些计划还需要时间。

Remedy 写道:“今天的补丁只是开始。这些是目前最紧迫的改动,但我们正在根据听到的反馈和观察到的情况,积极讨论并规划更广泛的游戏改进。”

玩家仍期待游戏逐步改善

《FBC:Firebreak》曾受到芬兰工作室粉丝的高度期待,尤其是在《Co复杂情感ol》和《心灵杀手 2》等单人冒险游戏取得亮眼表现之后。虽然游戏玩法本身具有乐趣,但各种问题很快集中暴露。许多玩家仍希望 Remedy 能将《FBC:Firebreak》打造成有趣且令人满意的合作体验。

GameSpot 的《FBC:Firebreak》评测作者 Mark Delaney 表示,由于本作登陆了两项不同的订阅服务,一些玩家可能会尝试游戏,却因糟糕的初次体验迅速失望,并在尚未投入足够时间前就放弃。他希望喜欢合作 PvE 游戏的玩家能熬过早期的不成熟阶段,因为游戏中仍有值得发掘的乐趣。

他指出,游戏有时会因为缺少关键教程而妨碍自身体验,例如没有充分说明如何应对状态效果,以及如何可靠地履行职业职责。不过,在玩家掌握这些经验后,《FBC:Firebreak》会呈现出混乱却令人愉快的强力幻想体验,也成为 Remedy 在更大型、更独特项目之间进行的一次有趣尝试。

常见问题

《FBC:Firebreak》首个补丁修改了哪些内容?

补丁修复了部分用户界面问题,调整了可解锁内容的价格,并重新划分了外观内容、装备和武器的分类,同时让必需品更容易解锁。

Remedy 计划如何改善游戏初期体验?

Remedy 计划更清楚地介绍危机套件的运作方式和任务目标,并让新玩家从一开始就能更深入地体验各个职业,而不再局限于较低难度。