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Landfall成立新发行部门,支持独立游戏开发

《Content Warning》《Haste》以及部分参与开发《Peak》的制作团队Landfall,正在通过全新的发行部门Evil Landfall,为更多独立游戏项目提供资金与发行支持。

据GamesIndustry.biz报道,Evil Landfall在近期举办的Landfall Day展示活动中正式亮相。该团队共有7名成员,由首席执行官Kirsten-Lee Naidoo负责,办公地点位于瑞典斯德哥尔摩。公司约在三年前作为独立实体成立。

此前,Evil Landfall主要在幕后负责Landfall旗下作品的发行工作,如今则计划与外部开发团队展开合作。Naidoo表示,团队希望接触更多优秀开发者,并不会将合作范围限制在Landfall内部。

投资方向与合作方式

目前,Evil Landfall主要提供项目制资金支持和开发建议,并希望通过简洁的合作流程逐步扩大业务。如果遇到特别出色的项目,合作方式也可能进行调整。

开发者可以在自行发行游戏的同时,申请Evil Landfall提供资金和建议;如果希望由该部门直接负责发行,也可以主动提交项目,但最终是否合作仍需评估。

Evil Landfall此前已经低调参与过《REPO》《How To Fish》和《Voidigo》等作品,其中还与《Voidigo》开发团队Semiwork展开了更深入的投资合作。

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偏好轻松、有趣且开发周期较短的作品

目前,Evil Landfall更关注与自身风格接近的项目,包括轻松幽默、基于物理效果、具备社交互动元素,并且开发周期相对较短的独立游戏。

该部门计划每年为数款符合要求的作品提供支持,单个项目最高金额可达100万美元。虽然完整合同条款尚未公开,但Naidoo强调,Evil Landfall不会寻求长期持有游戏知识产权,整体合作将保持较高灵活性。

玩家和开发者可以前往Landfall官方网站,了解Evil Landfall的详细信息及联系方式。

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常见问题

Q: Evil Landfall主要为哪些游戏提供支持?
A: 目前重点关注轻松有趣、包含物理互动和社交元素,且开发周期较短的独立游戏。

Q: 开发团队如何联系Evil Landfall?
A: 可通过Landfall官方网站查看团队介绍与联系渠道,并提交项目资料。