Unity调整广告与移动游戏业务
Unity宣布将停止运营IronSource广告网络,并出售旗下移动游戏发行品牌Supersonic。Unity在提交给美国证券监管机构的文件中确认,IronSource广告网络计划于2026年4月30日停止服务。
Unity于2022年完成与IronSource的合并。该广告网络部门主要帮助开发者获取用户,并提升游戏收入。2024年,IronSource首席执行官Tomer Bar-Zeev及其他联合创始人离开Unity,此前公司曾进行大规模岗位调整。
Unity表示,预计该业务在2026年第一季度之后的贡献将会“非常有限”。
Supersonic移动发行部门寻求出售
Unity还聘请了财务顾问,协助出售内部移动游戏发行部门Supersonic。该品牌于2020年2月成立,自推出以来累计下载量预计达到66亿次。
根据Unity官网公布的数据,截至2024年10月,Supersonic已经发行超过130款游戏,每月活跃用户超过1.9亿。
Supersonic官网介绍称,该团队能够围绕Unity引擎开发、Unity网络服务以及性能优化,为游戏团队提供支持,并通过游戏设计、系统规划和市场调研等方面的专业建议,帮助开发者改善核心玩法,提升用户留存与参与度。
Unity希望加快收入增长
Unity刚刚公布了2026年第一季度的初步业绩,收入和调整后EBITA均高于此前指引。公司表示,近期的业务调整将有助于推动收入更快增长。
常见问题
Q: IronSource广告网络何时停止服务?
A: Unity计划于2026年4月30日停止IronSource广告网络服务。
Q: Supersonic是做什么的?
A: Supersonic是Unity旗下的移动游戏发行部门,主要负责发行移动游戏,并为开发者提供游戏设计、用户增长和性能优化等支持。