人工智能正在改变游戏开发
接受日本媒体 GameSpark 采访时,Nexon 首席执行官李政宪表示,如今“假设每一家游戏公司都在使用人工智能”非常重要。
在谈到生成式人工智能对 Nexon 未来项目的影响时,李政宪认为,人工智能已经提升了游戏制作和运营效率,也可能推动游戏的平均品质不断提高。不过,如果所有工作室都使用相似技术,真正的问题就变成了如何在竞争中脱颖而出。
他表示,企业需要选择能够增强竞争力的策略,而 Nexon 看重的核心优势是“人类创造力”。
Nexon持续投入智能工具研发
Nexon 自 2017 年起运营内部人工智能研发团队 Intelligence Labs,目前约有 700 名工程师,研究方向包括机器学习、深度学习以及个性化游戏内容。
团队在 2023 年推出 Gamescale,根据玩家偏好和游玩方式提供匹配方案,作为传统技术匹配模式的补充。此外,Nexon Voice Creator 可以通过文字生成不同口音和音高的非玩家角色语音,减少重复录音工作。团队也在测试能够突破固定台词、与玩家进行交流的智能 NPC 功能,并表示会持续建立可靠、负责任的应用规范。
AI工具如何服务游戏团队
围绕《Arc Raiders》,开发团队表示,游戏没有使用生成式人工智能制作内容。团队采用的机器学习主要用于大型多足无人机的移动表现,同时使用与《The Finals》相同的文字转语音系统。
该系统基于配音演员签订的授权协议,可快速生成物品名称、地点名称和指南针方向等语音,让团队无需为每个新项目反复安排录音。
Embark 首席创意官 Stefan Strandberg 表示,相关工具只是辅助内容制作,最终仍体现团队的创意。程序化工具和语音技术还能帮助规模较小的团队扩大游戏内容,并减少重复性工作。
FAQ:游戏人工智能应用常见问题
Q:人工智能会取代游戏开发者吗?
A:目前更主要的作用是提升效率、处理重复工作,游戏方向、创意表达和最终审核仍需要开发团队负责。
Q:玩家如何了解游戏是否使用了人工智能工具?
A:可以查看游戏商店页面、官方公告或开发者说明,部分作品会主动披露相关工具的使用范围。