不到一周前,Xbox管理层发生调整:微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞退休,Xbox总裁莎拉·邦德卸任。接替斯宾塞的是曾负责微软CoreAI部门的阿莎·夏尔马,她将领导微软游戏部门。不过,夏尔马的新背景并不意味着微软打算在游戏中进一步推动人工智能。新晋升的Xbox首席内容官马特·布蒂也希望以此向玩家保证。
布蒂在接受Windows Ce复杂情感al采访时表示:“微软没有给我们施加任何压力,也没有下达有关人工智能的指令。我们的团队可以自由使用任何有帮助的技术,比如协助编写代码或检查漏洞,这些更多属于制作流程的一部分。归根结底,正如阿莎所说,我们致力于打造由人创作的艺术。技术只是为此提供支持。”
Xbox希望人工智能成为辅助工具
布蒂补充道,Xbox的目标是让人工智能发挥补充和支持作用,并将其影响比作Photoshop逐渐成为广泛使用的工具。
布蒂说:“以我的经验来看,每当出现一项新技术,就会需要更多专业人员,也会催生新的专业领域。这会提高人们对游戏品质的期待标准。”
今年早些时候,动视暴雪确认《使命召唤》中使用了部分生成式人工智能内容。目前尚不清楚这与Xbox所声明的人工智能目标如何协调。不过,夏尔马曾表示,她希望避免“没有灵魂的人工智能垃圾内容”,并且“无法容忍糟糕的人工智能应用”。
Xbox独占游戏策略仍未明确
夏尔马也注意到了玩家希望Xbox推出更多独占游戏的呼声。不过,鉴于微软在2025年推出的一些跨平台作品成为当年PlayStation 5平台销量最高的游戏之一,微软是否会调整这一策略,目前仍不得而知。
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常见问题
微软是否要求Xbox团队在游戏中更多使用人工智能?
目前没有。马特·布蒂表示,微软没有下达相关指令,团队可以自行决定是否使用对制作流程有帮助的技术。
Xbox是否会推出更多独占游戏?
夏尔马已经注意到玩家的相关请求,但鉴于部分跨平台作品取得了出色销量,微软是否会改变现有策略仍未确定。