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一年一度的游戏开发者大会(GDC)将于下月在旧金山举行。微软现已宣布将参加本届活动,并举办多场专题讨论。其中一场将由次世代 Xbox 负责人 Jason Ronald 主持,讨论“塑造 Xbox 未来的愿景”。

Xbox 将在 GDC 讨论平台未来愿景

名为“与 Xbox 一同构建未来”的专题讨论将于 3 月 11 日星期三举行。Jason Ronald 将分享微软目前以及未来的平台发展愿景。

专题介绍称,Xbox 拥有“创新传统”,包括 Xbox 主机平台、Xbox Live、Xbox Game Pass、Xbox 云游戏,以及最近推出的 ROG Xbox Ally。微软正在筹备的下一代 Xbox,也将成为这一持续演进过程中的最新一步。

介绍中写道:“Xbox 一直在不断发展,以满足玩家在不同场景下的需求。展望未来,我们仍将专注于赋能游戏创作者,并实现跨设备的无缝游戏体验。欢迎参加本次对话,了解塑造 Xbox 未来的愿景,以及我们如何为全球游戏创作者和玩家构建一个更加灵活、互联的未来。”

微软可能进一步弱化主机独占策略

“更加灵活、互联的未来”可能指向微软超越传统独占策略的计划,并将更多游戏带到过去的竞争平台上。Xbox 总裁 Sarah Bond 曾表示,独占游戏的概念已经“过时”。也有人认为,微软最终可能会把旗下所有大型作品都带到竞争对手的平台。

这一策略打破了数十年来的行业传统,但至少从营收角度来看,已经显现出一定成效。据报道,《极限竞速:地平线 5》在 PS5 上的版本单独取得了超过 3 亿美元的收入。微软今年的一些重点作品,包括《极限竞速:地平线 6》、《光环:战役进化》和《神鬼寓言》重启版,也都将登陆 PS5。

下一代 Xbox 与 AI 相关专题

关于下一代 Xbox,微软已经确认正在与 AMD 合作开发新主机。AMD 首席执行官 Lisa Su 最近透露,这款新主机可能在 2027 年推出,但这一时间尚未得到确认。

Xbox 目前整体面临不小的挑战。微软最新财报显示,Xbox 游戏业务的表现明显落后于这家科技巨头的其他部门。Xbox 硬件销量尤其疲软,收入已经连续三个财年下滑,最近一次下降幅度为 32%。

微软还将在 GDC 举办多场与人工智能相关的专题讨论,重点关注 Xbox 中的 AI 应用。3 月 12 日星期四举行的“Xbox 游戏 AI:为玩家体验负责的创新”专题,将由 Xbox AI 高管 Fatima Kardar、Haiyan Zhang 和 Sonali Yadav 介绍微软目前在游戏 AI 方面的实践、成果与问题。

参与者还将讨论 AI 未来可能如何影响游戏创作者对玩法体验的构思、如何帮助解决设计难题并创造优秀的玩家体验,以及开发者如何以负责任的方式参与塑造游戏 AI 的未来。AI 议题近年来在微软及其他科技公司内部一直颇具争议。

GDC 上的另一场 Xbox 专题“借助 Xbox Play Anywhere 提升玩家参与度与变现能力”,将由 Xbox 开发者介绍微软如何使用名为 AR7.1 的“强大变现引擎”,帮助发行商触达活跃玩家,并推动参与度和收入增长。

常见问题

下一代 Xbox 预计何时推出?

AMD 首席执行官 Lisa Su 曾透露新 Xbox 可能于 2027 年推出,但微软尚未确认这一时间。

哪些微软重点游戏将登陆 PS5?

《极限竞速:地平线 6》、《光环:战役进化》和《神鬼寓言》重启版都将登陆 PS5。