尽管玩家对 HBO 改编《博德之门3》的反应总体偏谨慎,但拉瑞安工作室负责人兼游戏总监斯文·文克(Swen Vincke)仍对这一消息表达了外交且乐观的看法。
文克在 X 上回忆了《博德之门3》的剧情开发过程,并表示他相信游戏开发团队会觉得这项改编“很酷”。他还透露,剧集主创克雷格·马津(Craig Mazin)已经联系拉瑞安,讨论这部改编作品。
《博德之门3》剧集将延续游戏事件
HBO剧集将讲述发生在游戏故事之后的事件。玩家的担忧主要来自《博德之门3》存在多个可能的结局,而剧集可以从其中任何一个结局继续发展。
文克在 X 上写道:“《博德之门3》的结局被设计成能够成为新冒险的叙事土壤。他们可以探索许多不同方向。我很想知道克雷格和他的团队最终会选择哪一条。他已经联系我,希望进行交流,因此我们有机会告诉他自己的想法。”
一个最初诞生于小型酒店会议室的故事,最终发展成了足以启发 HBO 制作电视剧的叙事作品,真是不可思议。我们付出了极大的努力,让《博德之门3》配得上它的传统。游戏中的角色和故事,都是这一过程的成果……
《博德之门3》玩家还担心拉瑞安据报道没有参与剧集制作。考虑到该工作室已经结束了与《博德之门》和《龙与地下城》版权方威世智(Wizards of the Coast)的合作,这种情况并不令人意外。
在后续发文中,文克表示,据他所知,拉瑞安没有编剧参与 HBO 剧集的顾问工作。不过,他在与马津进行初步交流后仍持积极态度:“根据我们的谈话,我认为他确实是一位非常忠实的粉丝,这让我抱有希望。”
玩家担忧与制作团队回应
然而,玩家的担忧并未因此消退。许多人对马津负责 HBO《最后生还者》改编剧集第二季时的表现感到不满。至少在那部作品中,游戏联合创作者尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)曾担任联合主创,但他在第二季结束后离开了这一职位。
拉瑞安发行总监迈克尔·杜斯(Michael Douse)自改编消息公布后也频繁在社交媒体上活动,转发并回应玩家对该项目的负面评论和玩笑。他最初写道:“我马上就要在主账号上失控了。”
之后,杜斯发表了更加克制的看法:“过去8到10年里,我一直与《博德之门3》的编剧和创作者共事,他们是这个领域最出色的讲故事者和创作者。我唯一的希望,就是他们能获得应有的认可,同时剧中的角色也能达到与游戏相同的表现水准。”
常见问题
《博德之门3》HBO改编剧集讲述什么内容?
剧集将描绘发生在《博德之门3》游戏事件之后的故事。
拉瑞安工作室会参与HBO剧集制作吗?
据斯文·文克透露,据他所知,目前没有拉瑞安编剧担任该剧制作顾问。不过,剧集主创克雷格·马津已经联系拉瑞安进行交流。