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卡普空发布了《怪物猎人:荒野》新补丁,似乎修复了未安装 DLC 时游戏性能无法正常提升的问题。

新补丁修复 Steam 版性能问题

本月早些时候,Steam 玩家陆续报告了严重的性能问题。玩家 de_Tylmarande 推测,安装更多 DLC 后,游戏在 Steam 上的表现反而会更好。经过深入调查,该玩家通过修改游戏,让游戏误以为自己拥有全部 DLC,结果性能明显提升,并因此得出结论:问题可能源于《怪物猎人:荒野》持续检查 DLC 是否存在。

现在,卡普空似乎终于通过 Ver. 1.040.03.01 解决了这一问题。卡普空在补丁说明中表示,开发团队已经注意到相关情况,并加入了“针对 Steam 特定进程的优化,以及降低处理负载的选项”。说明还提到了与“未领取内容”有关的问题,这看起来指的就是 DLC。

卡普空表示:“收到玩家报告后,我们的内部测试确认,在基地营地或大集会所的支援柜台附近,CPU 负载可能会升高。这是因为游戏会检查已拥有内容的状态,以便在支援柜台存在未领取内容时,通过感叹号(!)提醒玩家。”

“该问题可能只会导致基地营地和大集会所出现 FPS 下降。FPS 下降的程度取决于是否存在未领取内容。不过,玩家拥有的 DLC 数量并不会影响这一问题,具体表现也可能取决于 CPU 性能。”

此外,选项菜单中新增了 CPU 页面,玩家可以调整与 CPU 负载相关的设置,图形预设也进行了相应调整。

卡普空还确认,2 月 18 日将推出额外更新,进一步改善所有平台的稳定性和性能。

卡普空解释道:“例如,我们目前正在验证通过为 3D 模型的多边形网格加入质量等级(LOD),来降低 GPU 处理负载的措施。这样可以让距离镜头较远的物体切换为低分辨率模型,从而减少处理负载。”

Ver. 1.040.03.01 补丁说明

主要新增与调整

  • 改进 Steam 版本特有的 CPU/GPU 处理。
  • 减少着色器编译画面之外进行的着色器预热流程,以降低 CPU 负载。
  • 调整纹理串流,在降低显存占用的同时改善画面质量。
  • 调整高分辨率纹理包,降低显存占用和整体文件大小。
  • 在选项菜单中新增 CPU 页面,允许玩家调整与 CPU 负载相关的设置。
  • 为图形设置加入新分类,并为现有选项增加新设置。
  • 调整图形预设,并加入确认窗口,使游戏更新后的首次启动能够自动更新设置。
  • 将图形选项中的体积雾设置从两个等级扩展为五个等级。原“高”改名为“最高”,原“低”改名为“高”,并新增“中”“低”“最低”三个等级。
  • 修复使用 AMD Radeon 26.1.1 或更高版本驱动时,警告对话框错误提示驱动程序过时的问题。

问题修复与平衡调整

  • 修复因检查已拥有内容状态,导致基地营地或大集会所支援柜台附近系统负载升高的问题。
  • 调整可变速率着色行为,使其在进行升频时强制关闭,以保持特效画面正常显示。
  • 修复其他多项问题。

常见问题

这次补丁是否修复了《怪物猎人:荒野》的 DLC 性能问题?

补丁修复了基地营地和大集会所因检查未领取内容而导致 CPU 负载升高、FPS 下降的问题。卡普空同时说明,玩家拥有的 DLC 数量并不会影响该问题。

卡普空还会推出新的性能优化更新吗?

会。卡普空确认将在 2 月 18 日推出额外更新,改善所有平台的稳定性和性能,并正在验证通过 LOD 降低远处 3D 模型处理负载的方案。