卡普空举办的《生化危机:安魂曲》展示会并未透露太多剧情细节,但详细介绍了玩家操控不同角色时,游戏体验将产生的变化。此外,本作还会为系列加入全新的难度设定。新女主角格蕾丝·阿什克罗夫特将代表更加经典、强调恐怖氛围的玩法,风格类似《生化危机2》和《生化危机6》;而当玩家操控里昂·S·肯尼迪时,游戏基调则会转向《生化危机4》那样更偏动作的风格。
格蕾丝与里昂拥有不同玩法
目前来看,玩家似乎无法自由选择要操控的角色,因为剧情中的特定部分会分别安排给格蕾丝或里昂。虽然格蕾丝的身体能力不如里昂,但她也拥有一些特殊能力来弥补这一点。她可以利用感染者的血液制作武器。当格蕾丝需要开枪摆脱困境时,还能使用一把名为“安魂曲”的强力枪械。不过,为了避免玩家过度依赖这把武器,其弹药数量将受到限制。
新增难度与经典存档机制
《生化危机:安魂曲》还引入了新的难度设定。最简单的“休闲”难度允许玩家专注于故事,并提供瞄准辅助。“标准”难度会更加困难;而“标准(经典)”难度则要求玩家找到数量有限的色带后才能存档。这是对系列早期作品存档系统的一次复刻。
更加接近人类的丧尸
本作对系列传统的另一项突破,是加入了更加接近人类行为的丧尸。一些可怜的迷失者即使已经死亡,仍会继续从事生前那种前途黯淡的工作,仅仅是因为身体还记得这些动作。玩家可以悄悄绕过部分丧尸,也可以仔细观察它们的行动,从中寻找继续前进的线索。
展示会中至少出现过一名感染丧尸,它似乎仍保留足够的人性,能够与格蕾丝交谈。目前尚不清楚它只是普通丧尸,还是会在剧情中扮演更重要角色。
《生化危机:安魂曲》将于2月27日登陆 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC。
常见问题
《生化危机:安魂曲》中的角色玩法有什么区别?
格蕾丝的玩法更加偏向经典恐怖体验,可以使用感染者血液制作武器;里昂的部分则更偏向动作玩法,风格类似《生化危机4》。
《生化危机:安魂曲》有哪些难度设定?
游戏包含“休闲”“标准”和“标准(经典)”难度。“休闲”难度提供瞄准辅助,而“标准(经典)”难度需要使用数量有限的色带才能存档。