《辐射》系列各部作品之间相隔了很长时间,如今的玩家或许会认为,《辐射4》、《辐射76》以及 Prime Video 的《辐射》剧集所呈现的轻松喜剧风格,就是这个系列一直以来的样子。但《辐射2》设计师、《辐射:新维加斯》编剧之一 Chris Avellone 认为,Bethesda 已经忽视了这些游戏最初希望带给玩家的体验。
Bethesda 是否理解《辐射》的根源?
有人在 X 上询问 Bethesda 是否憎恨《辐射》系列。对此,Avellone 回应称:“他们只是没有完全理解这个系列的根源,甚至可以说也不在乎。他们拥有这个系列,只是想按照自己的方式制作《辐射》,并让这种方式成为常态。”
Avellone 认为,这种做法通常会将系列变成一个色彩鲜艳但内容浅薄的“主题公园”。不过他也承认其中存在一些有趣的 DLC 例外,例如《辐射4》的“远港”、 《辐射3》的“望海崖”,以及他个人也喜欢的《辐射3》DLC“匹兹堡”。他表示,主题公园式的游戏对部分玩家来说同样很有趣,只要玩家喜欢,他对此并不介意。
Avellone 评价 Bethesda 的优点与不足
Avellone 随后解释说,自己并不憎恨 Bethesda,反而称赞了该发行商制作开放世界游戏的能力。不过,他也指出 Bethesda 在线性叙事方面存在弱点,并且“无法理解应该如何使用口才技能”。他最后表示,每家开发商都有自己的优点和缺点。
《辐射:新维加斯》未来动向
Bethesda 的 Todd Howard 最近称赞了 Obsidian Entertainment 在《辐射:新维加斯》上的工作,并表示 Obsidian 是负责这款游戏的唯一选择。由于 Avellone 和其他 Obsidian 员工曾参与此前的《辐射》作品,这使得 Obsidian 成为开发《新维加斯》的理想团队。
今年晚些时候,PC 玩家将能够购买《辐射:新维加斯》15 周年实体套装,但主机玩家无法购买该套装。此外,包括演员 Danny Trejo 在内的多名玩家一直公开呼吁重制《辐射:新维加斯》。他们或许最终能够如愿,因为目前有传闻称,《辐射3》和《辐射:新维加斯》的重制版正在开发中。
常见问题
Chris Avellone 如何评价 Bethesda 对《辐射》的处理方式?
他认为 Bethesda 没有完全理解《辐射》系列的根源,并将系列带向色彩鲜艳但内容较浅的主题公园式风格。不过,他也称赞了 Bethesda 制作开放世界游戏的能力。
《辐射:新维加斯》重制版确定了吗?
目前并未正式确认。文章仅提到有传闻称《辐射3》和《辐射:新维加斯》的重制版正在开发。