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Rockstar Games 联合创始人丹·豪瑟或许在自己的新小说《更美好的天堂:第一卷——余波》中,将先进人工智能设定为故事情节的一部分,但他对当前人工智能技术的发展水平并没有那么乐观。近日接受采访时,豪瑟并未完全否定人工智能,但他指出,这项技术还没有达到部分支持者所宣称的程度。

丹·豪瑟谈人工智能的实际能力

在英国第四频道节目《Sunday Brunch》中担任嘉宾时,豪瑟承认,基于《更美好的天堂》开发的即将推出的电子游戏可能会使用一些人工智能技术。不过他也警告称,人工智能目前还无法兑现最宏大的承诺。

豪瑟表示:“我们正在尝试使用人工智能,但事实是,它目前并没有一些公司宣传得那么有用。它不可能解决所有问题。我们需要技术处理的领域非常多,人工智能确实擅长某些任务,但在其他任务上还做不到。”

游戏创作将在艺术与商业之间寻找平衡

当被问及人工智能已经融入游戏产业后,游戏行业的未来会如何发展时,豪瑟认为,答案可能会处于艺术与商业之间。

他说:“游戏可能会走向非常有趣的方向,也可能会过度专注于赚钱。任何商业艺术形式都有被金钱分散注意力的风险。但我认为,在创作这类具有生命力的叙事体验方面,仍然存在巨大的创造空间,这一直是我们努力实现的目标。”

当被问及最终胜出的会是对金钱的追求还是创造力时,豪瑟澄清说,两者都会取得成果。

他表示:“我认为最终会出现两种结果。我已经在游戏行业的一些领域看到过这种情况:商业与创意在某种程度上都取得了成功。”

多款游戏因使用人工智能受到质疑

本月早些时候,育碧因在《Anno 117:Pax Romana》中加入人工智能生成的美术作品而受到批评。动视在因《使命召唤:黑色行动 7》角色互动现疑似人工智能生成的“吉卜力风格”名片而遭到质疑时,回应则不那么委婉。该公司随后承认,《黑色行动 7》的制作过程中确实使用了部分人工智能技术。

与此同时,《Arc Raiders》也因使用人工智能配音而受到抨击。美国众议员罗·卡纳随后呼吁对人工智能的使用进行监管。

常见问题

丹·豪瑟如何评价当前的人工智能技术?

他认为人工智能擅长部分任务,但目前没有一些公司宣传得那么有用,也无法解决所有问题。

丹·豪瑟认为游戏行业的未来会偏向商业还是创意?

他认为商业与创意都可能取得成功,游戏行业未来可能在艺术创作与赚钱之间形成两种并存的发展方向。