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育碧首席执行官伊夫·吉耶莫公开谈到了开放世界武士忍者冒险游戏《刺客信条:影》所遭遇的强烈反弹,并表示,舆论从“游戏玩法转向意识形态”是游戏从2024年11月15日延期至2025年2月14日的原因之一。

育碧如何应对《刺客信条:影》的争议

据11月5日《Game File》报道,吉耶莫在巴黎游戏周首日向游戏行业人士播放了一段视频。该活动于10月30日至11月2日在凡尔赛门巴黎会展中心举行。这段视频时长184秒,由专业配音员旁白,详细介绍了育碧如何回应外界的激烈批评。

视频开头的旁白提出:“当一个传奇系列公布最受期待的作品之一时,会发生什么?……它却变成了所有人都喜欢批评的游戏?当讨论从游戏玩法转向意识形态?当你说的每句话都只会火上浇油?当你以为支持你的声音,最终却转而反对你?”

旁白表示,育碧在2024年公布《刺客信条:影》后遭遇了强烈反弹。为了应对这种局面,公司“必须停止关注那些憎恨我们的人,转而激发盟友的支持”。在旁白看来,这意味着育碧必须重新依靠《刺客信条》这一品牌。

“我们首先做了任何人都不会建议的事:延期游戏。”旁白继续说道,“额外的时间让开发团队能够进行打磨、优化,并达到玩家对《刺客信条》游戏的高标准期待。这也让我们有时间重建与《刺客信条》品牌之间的约定,把系列标志重新放回核心位置。更多兜帽、更多潜行、更多信仰之跃、更多背景传说。这样,我们就能展现《刺客信条》的精神仍然存在于《影》中。”

吉耶莫谈“游戏玩法与历史之间的冲突”

根据《Game File》报道中的视频文字记录,接下来的内容大多是类似的企业宣传表述。旁白称,育碧通过展示游戏、让实际体验来说话,重新赢得了玩家支持,改变了舆论方向,并重新获得了“挺直腰杆、承担风险、发出声音,甚至对抗最大声的批评者”的信心。

视频没有明确说明“批评者”具体指谁,吉耶莫在视频结束后的发言中也没有定义《刺客信条:影》所面对的反弹。不过,他提到了由游戏玩法与历史之间的矛盾引发的“虚假争斗”。

吉耶莫表示:“一开始,我们对攻击的规模感到意外。我们很快意识到,这是一场与玩家之间的战斗,需要证明我们本质上是一款电子游戏,而不是某种宣传信息。

“我们发现,让玩家在游戏中看到他们能够重新发现的一切,以及他们所喜爱的《刺客信条》元素,最终有助于对抗这种攻击。这种攻击与电子游戏对玩家具有非常强的影响力有关。玩家一方面会想‘我想玩游戏,我感兴趣的是在游戏中表达自我’,另一方面又会认为‘电子游戏还带有一种文化信息’。

“因此,我们的目标是确保玩家能够发现并维护他们对游戏的期待。那些争斗很快就消失了,因为它们本来就是虚假的争斗。”

《刺客信条:影》的争议与后续内容

《刺客信条:影》因弥助这一角色遭遇强烈反弹。弥助是一名黑人奴隶,后来成为织田信长的家臣,并因此被视为武士。游戏被批评为“觉醒宣传”,也因历史准确性等问题受到抨击。争议进一步升级后,据报道,育碧直接取消了一款以美国南北战争为背景灵感的《刺客信条》游戏。

尽管围绕《刺客信条:影》黑人双主角之一的争议不断,该游戏在2025年2月14日发售后仅五个月,玩家数量仍达到500万人。

《刺客信条:影》在GameSpot评测中获得8/10分,之后推出了“淡路之爪”扩展内容,加入了大量新内容。此外,游戏还将于12月登陆Nintendo Switch 2,目前该版本已经开放预购。

常见问题

《刺客信条:影》为什么从2024年11月延期到2025年2月?

育碧表示,延期是为了让开发团队进一步打磨和优化游戏,并重新强化《刺客信条》系列的潜行、信仰之跃、背景传说等核心元素。

《刺客信条:影》登陆Nintendo Switch 2了吗?

游戏计划于12月登陆Nintendo Switch 2,目前该版本已经开放预购。