微软旗下拥有众多工作室,因此也积累了业界规模最大的游戏系列库之一。尽管如此,仍有一些作品在玩家中格外受到关注。在接受 IGN Japan 采访时,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞谈到了玩家最希望复活的系列,以及其他多个话题。
玩家最希望复活的四个 Xbox 系列
斯宾塞表示,微软游戏目录中呼声最高的作品包括日式角色扮演游戏《蓝龙》和《失落的奥德赛》,以及西方作品《赤色天空》和《机甲突袭》。
《蓝龙》和《失落的奥德赛》均由 Mistwalker 开发。该工作室由《最终幻想》创作者、前史克威尔艾尼克斯成员坂口博信创立。《蓝龙》是 Mistwalker 的首部作品,角色设计由鸟山明负责,他还曾参与《龙珠》和《勇者斗恶龙》的创作。《失落的奥德赛》的角色设计则由井上雄彦担任,代表作包括《灌篮高手》和《浪客行》。井上雄彦在西方的知名度或许不如鸟山明,但两人都是日本家喻户晓的创作者,因此这两个系列在日本玩家中都具有特殊地位。
《赤色天空》和《机甲突袭》的历史
《赤色天空》和《机甲突袭》都诞生于初代 Xbox 早期。当时,微软与 FASA 合作,而 FASA 曾负责发行《BattleTech》《Shadowrun》等作品。
《赤色天空》是一款动作飞行游戏,背景设定在架空历史中的 20 世纪 30 年代美国。在那个世界里,飞行是主要的交通和战斗方式。《机甲突袭》则是一款以《BattleTech》机甲为核心的动作射击游戏,也是最早支持 Xbox Live 功能的作品之一。
这些作品有可能回归吗?
如果讨论复活的可行性,《蓝龙》和《失落的奥德赛》显然更具可能性,因为 Mistwalker 目前仍在运营,并且拥有这两个系列的版权。
至于西方作品,Windows Ce复杂情感al 指出,微软数年前已将《赤色天空》加入向下兼容计划,但《机甲突袭》并未获得支持。由于 FASA 旗下作品的版权如今归 Topps 所有,这两个系列似乎都受到版权问题影响。不过相比之下,《赤色天空》的回归可能性更高。
除了这些最受期待的系列外,斯宾塞还谈到了《极限竞速:地平线 6》选择日本作为舞台的原因。日本是该系列 13 年历史中玩家呼声最高的背景地点之一,而他将这一决定归因于日本“非常出色”的地形。他还简短提及了 Xbox 与日本工作室在《忍者龙剑传 4》和《轮回的野兽》等作品上的合作,但表示相关项目应由开发团队自行介绍。
常见问题
玩家最希望 Xbox 复活哪些游戏系列?
菲尔·斯宾塞表示,呼声最高的作品包括日式角色扮演游戏《蓝龙》和《失落的奥德赛》,以及西方作品《赤色天空》和《机甲突袭》。
哪款西方系列更有可能回归?
由于版权等问题,《赤色天空》和《机甲突袭》的回归都存在阻碍,但微软已经将《赤色天空》加入向下兼容计划,因此它的回归可能性相对更高。