负责微软独立游戏品牌 ID@Xbox 的 Xbox 负责人 Chris Charla,近日谈到了 Game Pass 的现状,以及开发者对这项服务的看法。
Game Pass迎来迄今最大规模投资
Charla在接受Eurogamer采访时表示,微软在2024年与超过50家开发商合作,帮助他们首次签署 Game Pass 合作协议。而2025年则成为 ID@Xbox “迄今为止对 Game Pass 投资最大的一年”。
他说:“我们仍然专注于为玩家提供游戏行业中最令人兴奋、最多元化的游戏目录。”
Charla还表示,大多数曾通过 ID@Xbox 与 Game Pass 合作的开发商,之后都会再次联系微软,希望将未来作品带到这项服务中。
“因此,我们已经与超过150家合作伙伴签署协议,以扩充游戏目录。我们每年也会继续与数百家合作伙伴沟通,了解他们即将推出的作品。”他说。
微软如何寻找加入Game Pass的游戏
谈到微软如何通过 ID@Xbox 寻找适合加入 Game Pass 的游戏时,Charla表示,来源可能有很多,包括在游戏展会与开发者见面,甚至可能只是收到一条私信。
他还提到,微软内部的日常交流也是发现游戏的重要途径:“微软各个部门的人会对我们说,‘嘿,你看过这款游戏吗?’我们也会从制作游戏的朋友那里听到推荐,比如他们会说,‘你一定要看看我朋友做的游戏。’当然,也有人直接给我们发邮件!”
开发者对Game Pass影响的不同看法
不过,Charla没有回应近期多位知名开发者对 Game Pass 可能给整个游戏行业带来负面影响的评论。
Arkane联合创始人Ralph Colantonio曾表示,Game Pass是“不可持续的”;前PlayStation负责人Shawn Layden认为,Game Pass这类订阅服务会让开发者沦为“工资奴隶”。前Bethesda高管Pete Hines则表示,Game Pass等订阅服务可能给行业带来“真正的问题”。Take-Two负责人Strauss Zelnick曾称,将新游戏加入 Game Pass 在经济上没有意义。前Xbox高管Shannon Loftis也表示,Game Pass会侵蚀实体零售收入。
与此同时,也有许多开发者认为 Game Pass 对游戏发行产生了显著的积极影响。《Football Manager》开发商的一位高管表示,游戏加入订阅服务后,玩家数量出现了大幅增长。
Game Pass近期的年收入首次接近50亿美元。
常见问题
2025年Game Pass获得了怎样的投资?
根据Chris Charla的说法,2025年是 ID@Xbox 迄今为止对 Game Pass 投资最大的一年。
微软通过哪些方式寻找加入Game Pass的游戏?
微软会通过游戏展会与开发者交流、收到私信或邮件、内部员工推荐,以及朋友介绍等方式寻找合适的游戏。