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FromSoftware 的游戏通常对大多数玩家来说都颇具挑战,而《艾尔登法环:黑夜君临》即将推出的“深夜(Deep of Night)”模式会进一步提高难度。在该模式于本周晚些时候上线前,游戏已经更新至 1.02.2 版本,加入多项错误修复与玩法调整。FromSoftware 还发布了一段视频,介绍“深夜”模式的部分改动。

“深夜”模式玩法与难度调整

“深夜”模式的一项设计是,玩家在战斗开始前无法得知自己将面对哪位夜王。因此,灵活应变将成为取胜的关键,官方视频也建议玩家在进入战斗前准备好遗物预设。

“深夜”模式中会出现更强大的敌人,玩家也有机会获得能够对付这些敌人的武器。不过,这些武器会对角色产生不利影响,使战斗更加艰苦。随着玩家深入“深夜”,敌人的强度还会持续提升。

根据更新说明,永夜君王“均衡之兽”可能会变得稍微容易一些:被召唤的受谴夜行者将拥有更低的伤害减免,并会掉落能够在战斗中帮助玩家的物品。“深夜”模式将于 9 月 11 日上线。

夜行者与武器平衡调整

维尔德

  • 提高施放“爪击射击”时的韧性。
  • 提高“爪击射击”对防御中敌人造成的精力伤害。

守护者

  • 提高升级时获得的力量与灵巧。
  • 扩大“钢铁守卫”被动能力的角度范围。
  • 扩大终极技“救赎之翼”武器部分的攻击范围。
  • 提高戟类防御反击的攻击力。

女公爵

  • 提高升级时获得的灵巧。
  • 提高部分匕首攻击的攻击力。
  • 降低双手匕首第二次重攻击的伤害,该调整不影响蓄力攻击。
  • 延长终极技“终曲”的持续时间。

掠夺者

  • 提高巨斧与巨锤攻击使敌人失衡的能力。
  • 扩大“反击”技能的攻击范围。

复生者

  • 调整复生者召唤灵体的透明度。
  • 玩家现在可以穿过复生者的灵体海伦与弗雷德里克。

隐士

  • 提高“魔法鸡尾酒”攻击性法术的攻击力。
  • 缩短使用“魔法鸡尾酒”施放法术所需的时间。

执行者

  • 使用“诅咒之剑”时提高攻击力。
  • 当“诅咒之剑”处于解放状态并使用武器战技时,提高该战技的攻击力。
  • 启用“熔炉百相:兽”时,提高部分攻击的攻击力。

武器、被动效果与特殊效果

  • 提高部分小型与中型武器双持跳跃攻击造成的失衡伤害。
  • 降低部分大型武器双持跳跃攻击造成的失衡伤害。
  • 提高蚀刻短剑武器战技“死亡闪焰”施加的死亡异常效果强度。
  • 为“复仇之力”和“玛雷家之力”被动效果的累积效果设置上限,并相应调整其强度。
  • 调整“防御反击触发圣属性爆发”被动效果爆炸的失衡效果,确保其不会重置敌人的失衡状态。

永夜君王、断线惩罚与错误修复

遗物效果

  • 调整“【维尔德】使用角色技能时,普通攻击追加火焰追击(仅限大剑)”效果,使追击攻击会消耗精力。
  • 提高“【维尔德】发动战技时在区域内扩散火焰”燃烧效果的攻击力。
  • 调整上述维尔德效果,使燃烧效果的攻击力不再因单手或双手持武器而变化。
  • 延长“【铁眼】延长弱点持续时间”的持续时间。
  • 提高“持续恢复生命值”“使用药丸等道具时恢复生命值”以及“【隐士】发动终极技时提高最大生命值”等效果的强度。
  • 调整隐士效果,使最大生命值提升会持续到受到攻击为止,即使终极技持续时间结束也不会立即消失。
  • 提高“暴击获得卢恩”“使用特定武器类型攻击时恢复生命值”以及“使用特定武器类型攻击时恢复 FP”的效果强度。
  • 缩短“被伤害击退时提高韧性与伤害减免”的持续时间。

永夜君王调整

  • 调整“有知害虫”的部分攻击与技能表现,包括“灵魂:升华之光”“格诺斯特:夜之智慧”及“法乌尔蒂斯:石盾”。
  • 降低夜行者受到“灵魂:升华之光”部分攻击后的失衡持续时间。
  • 调整“均衡之兽”召唤的受谴夜行者效果,使其可以被“回归性原理”驱散。
  • 提高击败受谴夜行者后掉落光芒所提供的强化效果。
  • 降低受谴守护者的攻击力,移除重新召唤受谴者时提高伤害减免的效果,并降低受谴夜行者对死亡异常的抗性。
  • 调整受谴夜行者对玩家远程攻击的反应,以及其在特定战斗规则下的索敌优先级。
  • 提高“夜辉斗士”菲尔戈尔对防御中夜行者造成的生命值与精力伤害,并提高其部分攻击的攻击力。

注意:官方确认,在特定条件下,这场战斗中召唤的受谴夜行者可能不会显示,该问题将在未来更新中修复。

其他敌人与系统调整

  • 调整事件角色互动现的受谴夜行者对玩家远程攻击的反应。
  • 为王妃的红狼首领受到终极技等强力攻击时加入失衡反应。
  • 修复傀儡士兵的部分攻击较难命中玩家角色的问题。
  • 提高击败第二夜首领后“夜潮”造成的伤害。
  • 调整有知害虫入侵的生成位置,降低其出现在远离玩家角色区域的概率。
  • 调整圣属性图标的设计。

在线断线惩罚

  • 调整断开战局连接时的惩罚比例。
  • 因网络问题断线,或在战局进行中退出游戏,都会受到可能限制多人游戏功能的惩罚。重新加入离开的战局后,断线惩罚将被移除。

错误修复

  • 修复维尔德使用右手大剑攻击后,立即用左手武器施放法术时,攻击后硬直短于预期的问题。
  • 修复守护者终极技“救赎之翼”在发动期间可能被敌人攻击打断或弹反的问题。
  • 修复女公爵后撤步无法预输入技能指令的问题。
  • 修复“魔法鸡尾酒”在特定条件下可以重复施放法术的问题。
  • 修复使用“图腾星辰”时,友方角色可能穿过墓碑的问题。
  • 修复复生者召唤的灵体生命值耗尽后无法复活的问题。
  • 修复复生者灵体的特殊效果会显示在复生者上方的问题。
  • 修复执行者右手持有无法造成暴击的武器时,无法使用诅咒之剑造成暴击的问题。
  • 修复遗物效果“突刺反击时恢复生命值”不适用于执行者诅咒之剑攻击的问题。
  • 修复执行者使用诅咒之剑弹反敌人攻击后,在特定情况下无法预输入后续动作的问题。
  • 修复在灵魂庇护所打开大门前往最终战斗区域时,复仇之力与玛雷家之力的累积效果会消失的问题。
  • 修复从“沉眠之力”直接放置到场地上的武器,其稀有度可能显示不正确的问题。
  • 修复使用弓或弩进行水平精确瞄准移动时,通过行走触发的被动效果不会生效的问题。
  • 修复玩家角色使用特定技能从架势发动攻击后,可能数秒无法操作的问题。
  • 修复被动效果“强化蓄力法术”未作用于法术“碎裂水晶”的问题。
  • 修复玩家在发动终极技期间,因敌人攻击累积冰冻异常而受到“冻伤”的问题。
  • 修复与永夜君王“均衡之兽”战斗时,“夜之生物:利布拉”在特定条件下可能移动到地下的问题。
  • 修复“均衡之兽”战斗中触发“虚假祝福”时,等级可能下降且不会通过圣杯恢复的问题。
  • 修复“虚假祝福”触发后,即使动作在生命值恢复前被敌人攻击打断,玩家仍会降级的问题。
  • 修复击败第二夜首领后祝福会再次变得可用的问题。
  • 修复使用“灵魂鹰”时玩家角色可能做出非预期动作的问题。

本次更新还解决了应用程序版本 1.02 中尚未完全修复的问题,包括修复灵魂庇护所前往最终战斗区域的过场期间因坠落死亡后无法正确传送、网络不稳定时击败敌人后“沉眠之力”可能不出现,以及断线重新加入战局后已使用的“行路恩典”效果可能再次触发的问题。此外,PS4 与 Xbox One 平台还降低了永夜君王“三首龙”的部分攻击渲染负载。

PC 专属调整

  • 修复使用斜向输入时难以切换目标的问题。
  • 改善部分环境下的游戏稳定性。

常见问题

《艾尔登法环:黑夜君临》“深夜”模式何时上线?

“深夜”模式将于 9 月 11 日上线。

断线或退出战局后,如何移除多人游戏惩罚?

因网络问题断线或退出进行中的战局会受到惩罚;重新加入离开的战局后,断线惩罚将被移除。