育碧近日再次确认了对微交易的支持,并表示微交易不仅是一种商业模式,也能让游戏“更有趣”。过去,育碧曾因在单人游戏中加入付费经验值加成等功能而受到玩家和媒体批评。不过,育碧旗下的多款单人游戏近几年依然取得了不错的商业成绩,《刺客信条:英灵殿》和《刺客信条:影》都实现了财务成功。
育碧将继续在买断制游戏中加入内购
根据育碧最近发布的年度报告(经由 Eurogamer 报道),公司重申了继续在全价单人游戏及其他作品中加入微交易的意图。报告表示,育碧希望“尊重玩家体验”,并采用“可持续”的盈利方式。相关表述试图在两者之间取得平衡:一方面将微交易视为公司财务战略的重要组成部分,另一方面也向玩家保证不会过度影响游戏体验。
报告写道:“开发买断制游戏时的黄金法则,是让玩家无需额外花钱,也能完整享受游戏。”
付费加速是否会影响游戏设计
然而,报告随后写道:“我们在买断制游戏中的商业化内容,能够让玩家通过自定义角色外观或更快推进游戏进度,使游戏体验变得更有趣。”这两种说法似乎存在一定矛盾。
允许玩家购买进度加成,并不等同于将游戏内容锁在付费墙之后,但这种机制可能促使开发者设计更加依赖重复游玩的体验,从而鼓励玩家付费来缩短流程。育碧目前仍将这类功能视为改善玩家体验和实现商业化的一种方式。
育碧近期其他动态
在其他与育碧相关的消息中,公司还通过官方声明回应了“停止杀死游戏”(Stop Killing Games)运动。此外,今年 7 月初,育碧前高管因职场骚扰问题被判有罪。
常见问题
育碧是否会继续在单人游戏中加入微交易?
是的。育碧在最新年度报告中表示,计划继续在全价单人游戏及其他作品中采用微交易,并强调会尽量尊重玩家体验。
育碧认为微交易能带来哪些作用?
育碧表示,微交易可以让玩家自定义角色外观,或更快推进游戏进度,从而使游戏体验变得更有趣。